FANDOM


Sheriff-card

Opis Klasy Edytuj

Po zwerbowaniu: Marszałek

Szeryf jest klasą "śledczą" dla frakcji Niebieskego Smoka.

Klasa ta jest jedną z najbardziej kluczowych klas dla frakcji Niebieskiego Smoka, gdyż w nocy może wykrywać czy gracz jest członkiem frakcji Niewidocznych. Nie jest to jedynie znacząca wiedza dla twoich sojuszników, ale również czyni to ciebie ogromnym zagrożeniem dla twoich przeciwników.

Umiejętności Śledcze Edytuj

Umiejętność

Typ

Liczba użyć

Opis

Ekspertyza Nocna Sprwadź czy gracz jest członkiem frakcji Niewidocznych
Zwiadowca Dzienna Wyślij zwiadowcę by pilnował innego gracza. Zwiadowca poinformuje cię gdy ten gracz zostanie przekonwertowany.

Strategia Edytuj

  • Zawsze zapisuj kogo sprawdziłeś używając dziennika. Jeżeli zostaniesz zabity, twoje notatki będą bardzo cenne dla twojej frakcji.
  • Wyślij swojego zwiadowcę by pilnował wartościowych sojuszników, takich jak Obserwator, by mieć pewność że nie został on zwerbowany.
  • Zawsze pamiętaj, że Uzurpator nie zostanie ujawniony jako członek Niewidocznych podczas pierwszych trzech nocy. Jeśli podejrzewasz że ktoś kogo już sprawdziłeś w tym czasie może być Uzurpatorem, pomyśl nad ponowną ekspertyzą.

Fabuła: Nieznana Edytuj

Nasi szpiedzy nadal poszukują tej informacji...

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.