FANDOM


Unikalne Klasy Edytuj

Nazwa Klasy
Frakcja
Typ
Król Losowa Special
Myśliwy Niebieski Smok Killer
Książe Niebieski Smok Killer
Pośrednik Niebieski Smok Social
Skrytobójca Niewidoczni Killer
Iluzjonista Niewidoczni Social
Uzurpator Niewidoczni Special
Kłusownik Niewidoczni Offensive
Inkwizytor Neutralna Investigative
Opętaniec Neutralna Killer
Żniwiarz Neutralna Killer
Oskarzycielka Neutralna Social
Czarownik Neutralna Killer
Przywódca Kultu Kult Special

Na co powoływać się, grając przeciwko Księżniczce? Edytuj

Kiedy mamy do czynienia z Księżniczką, będziesz chciał powołać się na klasę, która jest tego samego typu, co ty. Powinieneś unikać powoływania się na klasę Unikalną, gdyż jeśli naprawdę będzie istniała, będziesz znany jako oszust. Jeśli jesteś zwerbowany i jest to dla ciebie wygodne, możesz nadal ubiegać się o klasę, którą byłeś przed werbunkiem.

Rodzaje, które księżniczka może znaleźć, to:

Wsparcie/Towarzyska Edytuj

Następujące powołania są odpowiednie dla Alchemików, Najemników, Apostołów, Iluzjonistów oraz Rytualistów. (Klasy kursywą są neutralne i mogą okazać się słabszymi roszczeniami, jeśli nie jesteś tą klasą)

Specjalna/Śledcza Edytuj

Następujące powołania są odpowiednie dla Uzurpatora, Przywódcy Kultu & Poszukiwaczy.

Zabójcza/Ofensywna Edytuj

Następujące powołania są odpowiednie dla Skrytobójcy, Wzywających, Opętańca, Żniwiarza and Czarownika.

Rodzaj Przemiany Po Zwerbowaniu Edytuj

  • Rycerz: Staje się Wsparcia/Towarzyską grupą po zwerbowaniu.
  • Medyk: Staje się Zabójczą/Ofensywną grupą po zwerbowaniu.

Kiedy grasz jako jedna z tych klas, ważne jest, aby wybrać inną klasę, na którą możesz się powoływać, aby księżniczka nie dowiedziała się, że jesteś zwerbowany.

Spoony utworzył oryginalny post, na którym opiera się ten przewodnik po roszczeniach.

Ponadto są to wyniki, które Księżniczka otrzymuje podczas korzystania z Flirtu.

Rodzaj Klasy Celu Powiadomienie
Zabójcza <cel> to klasa Zabójcza lub Ofensywna.
Ofensywna <cel> to klasa Zabójcza lub Ofensywna.
Śledcza <cel> to klasa Specjalna lub Śledcza.
Specjalna <cel> to klasa Specjalna lub Śledcza.
Towarzyska <cel> to klasa Wsparcia lub Towarzyska.
Wsparcie <cel> to klasa Wsparcia lub Towarzyska.

Negatywne skutki zapobiegają przez Magiczną Barierę Nadwornego Czarodzieja Edytuj

Nadwornego Czarodzieja umiejętność Magiczna Barriera może blokować następujące negatywne efekty:

Powszechne Powiadomienia Edytuj

Powiadomienie Znaczenie
Próbowałeś podać wino <celu>, ale odmówił. Cel był odporny na okupację lub był uwięziony przez Księcia.
Coś uniemożliwiło Ci odwiedzenie <celu>. Oznacza to, że cel miał Lodowy Mur (Nadworny Czarodziej), Ścianę Ognia (Czarnoksiężnik), Stanie na straży (Najemnik) lub Zakaz Przejścia (Żołdak) rzucony na sobie.
<cely> był odporny na twój atak. Może to oznaczać, że:


Słownictwo graczy Edytuj

Słowo (Po Angielsku) Znaczenie
BD Niebieski Smok
Neut(s) Neutralna
NK Neutralni Zabójcy (Żniwiarz, Opętaniec, Czarownik)
CC Przeciwległe Powoływanie się
CS Zimna Stal
NS Nie Podejrzany
Poss'd Opętany
Tb'd Trollboxed
Conv Werbunek
Conv'd Zwerbowany
Exe Egzekucja
Occ'd Okupowany
Alch or Alche Alchemik
CW Nadworny Czarodziej
CL Przywódca Kultu
DK Rycerz Śmierci
Duch Księżna
Inq Inkwizytor
MM Uzurpator
Merc Najemnik
Obs Obserwator
Pala Paladyn
Phys Medyk
Psy Pośrednik
Poss Opętaniec
Sorc Czarownik
Reaper Check Czynność polegająca na przekonaniu każdego gracza do sprawdzenia, czy ktoś został zabity przez Żniwiarza, zazwyczaj poprzez wypisywanie każdego gracza na czacie, aby potwierdzić jego aktywny status w grze.
Debauch'd Pijaka umiejętność Rozpusty
Party Kamerdynera umiejętność Ogłuszające Wino
Wolf Myśliwego umiejętność Mój Przyjaciel Wilk
Bear Myśliwego umiejętność Mój przyjaciel Niedźwiedź
Peek Obserwatora umiejętność Podglądanie
Link Pośrednika umiejętność Co dwie głowy to nie jedna
Frame(d) Błazna/Oskarzycielki umiejętność Oszustwo oraz Obłuda
Chilled Żniwiarza umiejętność Lodowaty Dotyk
Logs Odnosi się do gracza Dziennika.
HH Pijaka umiejętność Szczęśliwa Godzina

Odporność Edytuj

Tip: Wskazówka: Przestaw mysz na wszystko co jest na zielono, aby uzyskać więcej informacji na jej temat.

Klasa

Odporność na Śmierć

Odporność na Okupację

Odporność na Krwawienie

Odporność na Truciznę

Odporność na Werbunek

Król

Conditional

Zawsze

Nie Nie

Zawsze

Kamerdyner Nie

Zawsze

Nie Nie Nie
Nadworny Czarodziej Nie Nie Nie Nie Nie
Pijak Nie Nie Nie Nie Nie
Rycerz Śmierci

Zawsze

Zawsze

Zawsze

Zawsze

Zawsze

Myśliwy

Zależy

Zawsze

Nie Nie

Zależy

Rycerz Nie Nie Nie Nie Nie
Szlachcic Nie Nie Nie Nie Nie
Obserwator Nie Nie Nie Nie Nie
Paladyn Nie Nie Nie Nie Nie
Medyk Nie Nie

Zawsze

Zawsze

None
Książe Nie

Zawsze

Nie Nie

Zawsze

Księżniczka Nie Nie Nie Nie Nie
Pośrednik Nie Nie Nie Nie Nie
Szeryf Nie Nie Nie Nie Nie
Alkoholik Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Arystokrata Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Skrytobójca Nie

Zależy

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Księżna Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Egzekutor Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Zielarz Nie Nie

Zawsze

Zawsze

(Odporna na werbunek)

Iluzjonista Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Marszałek Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Uzurpator

Zawsze

Zawsze

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Nocny Stróż Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Kłusownik Nie

Zawsze

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Czarnoksiężnik Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Żołdak Nie Nie Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Sługus Nie

Zawsze

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Apostoł Nie

Zależy

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Przywódca Kultu Nie

Zależy

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Wzywający Nie

Zależy

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Rytualista Nie

Zależy

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Poszukiwacz Nie

Zależy

Nie Nie

(Odporna na werbunek)

Alchemik

Zależy

Nie

Zawsze

Zawsze

Zawsze

Błazen Nie

Zawsze

Nie Nie

Zawsze

Inkwizytor

Zależy

Nie Nie Nie

Zależy

Najemnik

Zależy

Nie Nie Nie Nie
Opętaniec

Zawsze

Zawsze

Nie Nie

Zawsze

Psycho King

Zależy

Zawsze

Nie Nie

Zawsze

Żniwiarz

Zależy

Nie Nie Nie

Zawsze

Oskarzycielka

Zawsze

Zawsze

Nie Nie

Zawsze

Czarownik

Zawsze

Zawsze

Zawsze

Zawsze

Zawsze