FANDOM


Niewrażliwość znaczy że klasa jest niewrażliwa na pewne akcje.

Niewrażliwość na Śmierć Edytuj

Stałe Edytuj

Tymczasowe Edytuj

  • Alchemik może stać się niewrażliwy przez noc używając na sobie zdolności Oślepiającego wina.
  • Najemnik może stać się niewrażliwy poprzez użycie swojej zdolności Stój na Straży.
  • Kapłan jest automatycznie odporny na śmierć podczas jednego ataku w nocy z powodu pasywnej zdolności Oddanie.

Zapobieganie Edytuj

  • Król może zapobiec śmierci swojej lub czyjejś używając umiejętności Straże!
  • Rycerz może poświęcić się by zapobiec śmierci drugiego gracza poprzez użycie umiejętności Poświęcenie.
  • Myśliwy może zabić odwiedzających go graczy by uniknąć swojej śmierci przez użycie swojej umiejętności Kłujących Pułapek.
  • Medyk może zapobiec czyjejś śmierci poprzez użycie swojej umiejętności Leczenia.
  • Alchemik może zapobiec czyjejś śmierć poprzez używanie na niej zdolności Karmazynowego Eliksiru.

Niewrażliwość na Okupację Edytuj

Stałe Edytuj

  • Król jest niewrażliwy na okupację.
  • Uzurpator jest niewrażliwy na okupację.
  • Książę jest niewrażliwy na okupację.
  • Kamerdyner oraz Sługus są niewrażliwi na okupację.
  • Myśliwy oraz Kłusownik są niewrażliwi na okupację.
  • Błazen jest niewrażliwy na okupację.
  • Oskarżycielka jest niewrażliwa na okupację.
  • Paladyn jest niewrażliwy na okupację.
  • Opętaniec jest niewrażliwy na okupację.
  • Dodatkowo, jeżeli byłeś okupowany 3 razy z rzędu, staniesz się niewrażliwy na kolejne próby okupacji.

Tymczasowe Edytuj

  • Nadworny Czarodziej może dać dwóm graczom niewrażliwość na okupację używając zdolności Magiczna Bariera
  • Egzekutor może dać Skrytobójcy niewrażliwość na okupację używając umiejętności Furia.
  • Rytualista może sprawić że cały Kult będzie niewrażliwy na okupację poprzez użycie Bractwa.

Niewrażliwość na Werbunek Edytuj

Stałe Edytuj

  • Alchemik jest niewrażliwy na Werbunek.
  • Wszystkie klasy Niewidocznych są niewrażliwe na Werbunek.
  • Wszystkie klasy Kultu są niewrażliwe na Werbunek.
  • Głupiec jest niewrażliwy na Werbunek.
  • Król jest niewrażliwy na werbunek niezależnie od Frakcji.
  • Opętaniec jest niewrażliwy na Werbunek.
  • Książę jest niewrażliwy na Werbunek.
  • Żniwiarz jest niewrażliwy na Werbunek.

Tymczasowe Edytuj

  • Pijak może uczynić siebie i innego gracza niewrażliwego na Werbunek poprzez użycie swojej Szczęśliwej Godziny
  • Paladyn może sprawić że wybrany gracz jest niewrażliwy na Werbunek Kultu jeżeli Przywódca Kultu odwiedzi wybraną przez Paladyna osobę.
  • Myśliwy może przyznać sobie niewrażliwość poprzez użycie swojej umiejętności Kłującej Pułapki

Inne Niewrażliwości. Edytuj

Stałe Edytuj

  • Zielarz jest odporny na Trucizne Nocnego Cienia
  • Medyk jest odporny na Trucizne Nocnego Cienia

Tymczasowe Edytuj

  • Nadworny Czarodziej może uczynić gracza niewrażliwym na negatywne efekty poza Śmiercią i Werbunkiem
  • Nadworny Czarodziej może sprawić że gracz będzie niewrażliwy na jakiekolwiek odwiedziny poprzez użycie Lodowego Muru
  • Czarnoksiężnik może sprawić że gracz będzie niewrażliwy na jakiekolwiek odwiedziny (Oprócz Skrytobójcy) poprzez Ścianę Ognia
  • Przez 3 noce, Uzurpator jest niewrażliwy na umiejętność Szeryfa która określa czy jest Niewidocznym.
  • Najemnik może uczynić swój cel niewrażliwym na odwiedziny poprzez Warte
  • Żołdak może uczynić swój cel niewrażliwym na odwiedziny poprzez użycie umiejętności Zakaz przejścia

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.