FANDOM


Portraitcard bluedragon goodkingPortraitcard unseen unseenkingPortraitcard cult cultkingPortraitcard neutral neutralking

Opis Klasy Edytuj

 Oryginalna Klasa: Odporny na Werbunek

Król jest to Unikalna rola typu "Specjalna" klasa, która należy do losowej frakcji z celem tej frakcji.

Król nie może zostać sprawdzony przez role śledcze, nie pokazuje się członkom Niewidocznych lub Kultu, jako członek ich frakcji, nawet jeśli jest nim. Nie może zostać zaatakowany przez zabojców członków frakcji Niebieskiego Smoka lub Alchemika.

Król początkowo zostanie przydzielony do losowej frakcji (dowolnej) i nie może być oskarżony o zdradę do dnia 4.

If the King is assigned to be Neutral, he only has to Survive the game. If the King is assigned to the Cult or Unseen faction, he must eliminate the opposing factions. If the King is assigned to the Blue Dragon, he must also eliminate the opposing factions.

If the King didn't survive the night, a self-nomination process is started to find the replacement. Royal classes will initially be able to step forward to replace the King. If only one Royal steps forward, that Royal becomes the King. If two Royals step forward, a ballot to choose the next King from the two candidates will be opened. If there is no Royal who steps forward, every class can step forward to become the next King. Then the candidates will have the time to talk and try to get the votes needed to become the new King. If there is no candidate after two consecutive rounds of self-nomination, a vacuum of power occurs, where there will be no king for the rest of the game.

Special-Type

Specjalne Umiejętności Edytuj

Ikona
Umiejętność
Typ
Ilość użyć
Opis
Tenacity
Tenacity
Pasywna
Odporny na okupację w nocy.
Royal Blood
Błękitna Krew
Pasywna
Nie można na Królu przeprowadzić egzekucji za zdradę w ciągu pierwszych 3 dni.
The Royal Finger
Głos władcy
Dzienna
Następny głos Króla będzie liczył się podwójnie.
Decide Fate
Królewski werdykt
Dzienna
1
Po głosowaniu końcowym Król może zawetować głosy i zadecydować, jaki będzie los osoby broniącej. Jeśli król postanowi egzekucję, zostanie przeprowadzona egzekucja gracza. Jeśli król zdecyduje się przebaczyć graczu, tego dnia nie może być oskarżony ponownie o zdradę.
Guards!
Straże!
Nocna
4
Król może wezwać strażnika do ochrony gracza. Strażnik poświęci się temu graczowi, jeśli zostanie podjęta próba jego życia. Czy strażnik rzeczywiście uratuje gracza, czy nie, strażnik (umiejętność) zostanie zużyty.
SoonTM Sojusznicy Nocna 4 Jeśli jesteś Dobrym lub Złym królem: dowiesz się, czy gracz znajduje się w tej samej frakcji, co ty.


Jeśli jesteś Neutralnym królem: możesz odkryć frakcję gracza.

Uwaga: Tylko Król Początkowy ma tę zdolność.

Strategia Edytuj

  • Jeśli jesteś Królem, musisz rozsądnie dysponować swoimi czteroma strażnikami. Jeśli jesteś pierwszym królem, musisz zdecydować, czy przeciwstawne frakcje są agresywne, czy nie. Jeśli przeciwstawne frakcje są agresywne, używaj zdolności Straże! wczesne użycie może okazać się godnym ryzykownym krokiem. Możesz również użyć zdolności Straże! do ochrony znanych, ważnych sojuszników, jeśli zostaną ujawnieni.
  • Twoja zdolność Królewski Werdykt powinna być używana w środku lub na końcu gry. Gdy gra się kończy, kluczowe znaczenie ma władza weta. Ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że nie będzie można ocalić wszystkich.
  • Jeśli jesteś Neutralnym Królem, lepiej podawać się za dobrego lub neutralnego króla. Jeśli powiesz, że jesteś neutralny, prawdopodobnie jest mniejsza szansa, że Niewidoczni cię zabiją, a nawet znajdą sposób, aby poinformować Ciebie, że są po twojej stronie, jeśli tego chcesz. Uważaj na słowa i na kim robisz egzekucję.
  • If you are the Evil King, this may prove most challenging -- you must convince people you are either good or neutral (neutral is best, but sometimes overused...). Execute everyone, but don't make it too obvious. Try to call out "facts" that encourage others to execute with you so you don't look suspicious. Then everyone made a mistake and not just you. You need to talk your way to the end. Try to find ways to let the bad guys know you are evil. This is sometimes tough to do, but not impossible.
  • The Royal Finger is a useful ability for showing allies exactly who to vote for, or splitting votes if you are an Evil King.

Fabuła: Dobry Król (Niebieski Smok) Edytuj

King-Icon

Dobry Król zmaga się z mocą - uczenie się, że jego zwolennicy nie wszyscy są tym, kogo twierdzą, a jego oddani pozornie pozbawieni oddania. Kiedy upadnie król, kto powstanie? Nie martwi się o sobie, ale o królestwo: jeśli nie będzie już przywódcą równowagi. Ten wybrany walczy o to, czy powinien podjąć działanie, czy po cichu poczekać na idealny moment, aby pomścić jego rodzinę królewską.

Fabuła: Niewidocznych ścieżka korupcji Edytuj

Błękitna Krew która płynie przez tego człowieka, który kwestionuje tron to król

BadKing-512

Niewidocznych frakcji. Jego serce jest tak czarne, jak komnaty lochów, które rozciągają się daleko pod królestwem. Jego oczy błyszczały oszustwem, jakby już pożerały dusze ludzi, na których patrzył - bo nie jest on królem ludzi, ale zapowiedzią śmierci i niewolnikiem - zarówno dla wiernych sług jak i wrogów.

Fabuła: Korona Kultu Edytuj

CultKing-512px

True to his subjects and loyal to a God. The King, as a Cultist, must shepard his wayward flock into the loving embrace of Mithras. He is not evil nor malicious but disappointed in the path his children and court have taken. With the sage wisdom of his beloved Cult Leader subtly by his side, he sets about amending the ways of his skeptical subjects.

After all, a King must look out for his people - and the only fitting future for his kingdom is to join with Mithras, lest a fate far worse befall them all. The disappointment the King endures does not mean that he is without mercy, however. His subjects are given every opportunity to join his righteous path. Only in their refusal is their life forfeit and, only then, would they serve as either blood or as body.

-- Loremaster Magnasword2

Fabuła: Ciężar Neutralnego Króla Edytuj

NeutralKing-Full-512

"What did I do to deserve this?" The cry of the Neutral King. Never did he wish for the burden of the crown nor the sweet cries of his many children. Often do we lament the passing of his wife, the former Queen, to forces outside of his control. Never does he wish for more power, for he knows that his life grows ever-shorter. His son, The Prince, in his shame, shuns him and his daughter, The Princess, who weeps for her pathetic father, never giving thought to any but himself. However, he knows they are after him - he also knows that if he were to cross either side of the line, even slightly, he would earn the blade of those who took his dear wife. “Perhaps a Mercenary will offer a reprieve," he thinks, but does not truly believe.

No, the only way out is to consolidate his own court behind their shields; for he knows that the war between his children and their enemies will one day reach its end. One side will break and the other will rise -- and the other side is what will spread across the Kingdom. For even with a kingdom and all its riches, the Neutral King wishes only for peace, either for the kingdom or himself, and it does not matter which.

-- Loremaster Magnasword2

Nocny Pokój: Królewskie mieszkanie Edytuj

Throne of Lies - King's Room (Night) - Immersive Screenshot Teaser00:31

Throne of Lies - King's Room (Night) - Immersive Screenshot Teaser

Ogłoszony Edytuj

Maj, 2016

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.